Il nostro pbf si basa su due unici concetti regolistici molto semplici, i Punti Fatica (PF) e i Punti Potere (PP).
I Punti Fatica (PF) rappresentano le cose che un personaggio può fare durante un combattimento o altre situazioni concitate. Più ne ha, più cose può fare.
La regola è che per usare per esempio un potere di primo livello, il personaggio spenderà 1 PF. Per usarne uno di secondo userà 2 PF e per usarne uno di terzo userà 3 PF. Ci sono anche degli stili di combattimento che implicano l’uso di PF, oppure altre abilità speciali.
Una volta usati, i PF non si rigenerano finchè si è in combattimento, per cui state attenti a dosarli bene. Una volta finito il combattimento, essi iniziano a rigenerarsi. Non c’è una regola per il tempo che ci si mette a recuperare tutti i pf, la cosa può variare da situazione a situazione. In ogni caso, il vostro master vi dirà quanti ne avete recuperate se ne avrete bisogno in poco tempo.
Quando un personaggio entra all’interno di una fazione al grado più basso (youngling/accolito) non ha nessun PF.
Raggiunto il grado di padawan/apprendista/truppa il personaggio otterrà 5 PF;
Al grado di cavaliere/predone/sottoufficiale il personaggio otterrà altri 7 PF, per un totale di 12 PF;
Al grado di maestro/signore oscuro/ufficiale il personaggio otterrà altri 12 PF aggiuntivi, per un totale di 24 PF;
Al grado di capofazione, il personaggio otterrà altri 16 PF aggiuntivi, per un totale di 40 PF.
Per i gradi come i capifazione e oltre ci possono essere dei PF aggiuntivi e strappi alle regole, per rappresentare l’unicità e la potenza di questi personaggi.
Nel caso un personaggio voglia imparare uno stile di combattimento con la spada laser, dovrà sacrificare permanentemente 2 PF dal totale (andare a vedere la discussione sugli stili).
I Punti Potere (PP) sono un indicatore dei poteri della Forza o degli stili di combattimento che si possono imparare.
Se si vuole imparare un nuovo potere (o stile) di primo livello, allora bisognerà spendere un PP (ovviamente attraverso un addestramento focalizzato su quel potere o stile). Allo stesso modo, se si vuole alzare il livello di un potere (portare un potere di primo livello al secondo livello, oppure dal secondo al terzo) bisognerà spendere 1 PP. Bisogna sempre fare un addestramento con il proprio maestro per poter investire dei PP in nuovi poteri o stili. Quando però un personaggio viene promosso di grado all’interno della sua fazione, spende automaticamente un PP per un nuovo potere senza dover fare l’addestramento (come se fosse un “premio”)
Prima di poter essere promosso a un grado superiore all’interno della fazione il personaggio deve aver speso (sotto forma di addestramenti) tutti i PP che ha: questo vuol dire che ha fatto abbastanza esperienza ed è pronto per essere promosso, inoltre serve l’approvazione del consiglio, ciò vuol dire che se si vuole passare di grado bisogna dimostrare quanto si ha imparato completando varie missioni.
Quindi una volta spesi tutti i PP e completato un tot di missioni (sarà il master a deciderne il numero) si potrà richiedere il passaggio di grado.
Un personaggio acquisisce PP solo dopo aver fatto l’addestramento di base e quindi essere stato promosso al grado di padawan/apprendista.
Al grado di padawan/apprendista il personaggio acquisisce 3 PP (può quindi imparare 3 poteri o stili di primo livello);
Al grado di cavaliere/predone acquisisce 5 PP (che potrà usare per portare poteri e stili già conosciuti al secondo livello oppure per impararne di nuovi al primo livello);
Al grado di maestro/signore oscuro acquisisce 6 PP;
Al grado di capofazione acquisisce 8 PP.
REGOLE PER L'ESERCITOAnche l'esercito fa uso delle stesse regole. Se un personaggio vuole imparare una nuova abilità o una nuova capacità con le armi, oppure aumentare di livello una che già possiede, deve spendere un PP. Ovviamente deve ricevere l'addestramento adeguato. Il numero di PP che possiede un personaggio è identico a quello delle altre fazioni, quindi
truppa=padawan
sottoufficiale=cavaliere
ufficiale=maestro
Per i Punti Fatica il discorso cambia leggermente. Ovviamente il soldato non consuma punti fatica ogni volta che preme il grilletto. Le situazioni in cui potrebbe esaurire i suoi punti fatica non sono precise, sono determinate dal master a seconda della situazione e dalle cose che fa. In ogni caso il soldato acquisisce i PF come le altre fazioni, e non ne sacrifica se impara della capacità con le armi invece che delle abilità.
Edited by Heleghion - 25/11/2008, 16:02