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STUDIARE L'AVVERSARIO Specialità: Duellante, Maestro di arti marziali Creatore: Zar-Nur Affaticamento: mentale Pre-requisiti: 4 punto in un qualsiasi abilità di combattimento ravvicinato, Percezione 4 Durata: Passiva ad attivazione Descrizione: L'arte del combattimento non si riassume solo nell'abilità di colpire e infliggere danno all'avversario, così come non si limita a difendersi e schivare i colpi. Un vero maestro del combattimento sa che a volte è necessario osservare e comprendere prima il suo avversario così da individuarne le capacità e adattare il suo stile in base ai punti di forza e debolezza nel suo rivale. Tale studio viene fatto in campo di battaglia, quando il pg affronta uno scontro può concentrare la sua attenzione su un avversario così da osservare i suoi movimenti e le sue abilità, così facendo dopo alcuni scambi di colpi è in grado di ottenere preziose informazioni. Da quando si attiva la tecnica il pg se vede l'uso di un'abilità o un attributo durante un combattimento, è in grado di conoscere il relativo punteggio, può ottenere informazioni solo di azioni perfettamente visibili e solo su punteggi fisici (non mentali), inoltre in ogni turno di osservazione ottiene una sola informazione per volta a scelta del master e su un solo bersaglio alla volta. Con 6 punti a Percezione e 6 in un'abilità di combattimento ravvicinato è in grado di ottenere due informazioni a turno sulle statistiche del bersaglio e se vede l'uso di una tecnica fisica e questa viene utilizzata nuovamente allora il pg ottiene un +1 ad un a abilità fisico per contrastarla (se possibile).
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Ti direi tecnica fisica che il pg conosce , non una qualsiasi
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che conosce inteso che ha appreso o che ha già visto?
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Mmm allora in questo caso non serve che debba prima subirle una volta per riconoscerle dato che sono tecniche già note, giusto?
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Non sta scritto da nessuna parte che devono essere subite, ma che devi vederle.
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Si giusta, sta scritto che se viene usata nuovamente quindi si ipotizza che almeno una volta la devi vedere (sia che la stai subendo che no), in questo caso dato che si tratta di tecniche già note basterebbe solo notare che qualcuno la sta usando senza aspettare di vederla due volte giusto?
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ok aspetto un altro parere prima di modificare?
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Io ve la metterei così, visto che i requisiti sono alti (del secondo scaglione): ci sta capire che tecnica usa cone informazione, anche se non la si conosce, MA SE la si conosce ALLORA si guadagna il +1. Quindi, con 6 punti e 6 punti, si possono capire anche tecniche sconosciute, ma solo "sapere" che l'altro le possiede. Inoltre, sempre con 6, se la tecnica vista è in possesso anche del PG, allora si ottiene il +1 per contrastarla. Mi sembra molto circostanziale comunque.
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Io per tararla mi baso sulle tecniche simili di Topo. Lì servono una tecnica specifica per conoscere le statistiche, una per sapere che esistono tecniche che il pg non conosce ed un'altra ancora per rendersi conto se il pg bersaglio possiede o non possiede tecniche che il pg ha precedentemente memorizzato, quindi nemmeno tecniche in generale.
Con questa tecnica si può fare tutto questo, e in più si ottiene pure un bonus. E' vero che è limitata a ciò che riguarda il combattimento, ma giustamente, perchè viene proposta come tecnica da duellante. Come è stato fatto notare più volte, per Spirito Creativo, se vuoi essere analitico, ti fai il pg Topo-Duellante, non inventi tecniche che copiano la stessa cosa.
Ci ho pensato accuratamente e secondo me già ottenere info sulle stats fisiche avversarie, mentre si combatte, è già più che sufficiente. Il resto è troppo.
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