New Star Wars Gdr

Eli Otniel

[approvata - livello 3]

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    Immagine PG:
    Nome: Eli

    Cognome: Otniel ( da parte di sua madre )

    Rango e/o riconoscimenti: Padawan nei Jedi Rinnegati

    Punti fama: 0

    Notorietà: 0

    Età: 16

    Sesso: Maschio

    Razza: 50% Miraluka 50% Hapan

    Pianeta Natale: Hapes

    Lingue Conosciute: Hapan, Basic

    Force Sensitive:

    Allineamento: +1

    Stato di salute: Ottimale

    Descrizione Fisica del Personaggio: Alto 1.78 e dal peso di 72 kg, si presenta come un ragazzo normale, che a differenza di quelli della razza di sua madre non colpisce per la scultorea bellezza. Ha gli occhi castani e un viso sommariamente simmetrico, capelli castani rasati piuttosto corti, labbra leggermente carnose e un naso normalissimo, né piccolo né grande. Le sue sopracciglia sono un po' folte, ma non abbastanza da risultare sgradevoli. Il colore della sua pelle non è né scuro né pallido, e la sua costituzione non è né robusta né esile.

    Abbigliamento:
    Avendo una madre proveniente da una casata importante, conosciuta perfino dalla regina di Hapes, è spesso costretto a vestire in modo impeccabile, come si confà per famiglie del suo rango, ma si trova più a suo agio vestito con abiti semplici e comodi.

    Aggiornamento lv 1: dopo l'ingresso nella scuola per giovani dotati a Naboo ha spesso indossato un completo semplice a due pezzi, contraddistinto da una maglia a maniche lunghe bianca che è però molto lunga nella parte inferiore e arriva fino alle ginocchia del ragazzo, la quale è accompagnata da pantaloni semplici bianchi e da un paio di scarpe nere, molto comode e discrete, adatte a un uso quotidiano. Questi indumenti gli furono regalati dal Padawan Zed in occasione dell'incontro col maestro Dalen, dato che lui era rimasto soltanto con pochi stracci.

    Aggiornamento lv 2: Mantello e tunica. Classico, utile per passare inosservato con un cappuccio sulla testa quando occorre, buono in diverse occasioni.


    Aggiornamento lv 3: A seconda della situazione, ha a disposizione:
    - Mantello e Tunica
    - Abiti comuni
    - Abiti borghesi
    - Tenuta da esploratore

    Temperamento del Personaggio:
    Tendenzialmente generoso, onesto e solare, nel corso degli anni ha sofferto molto la discriminazione da parte dei suoi compagni a causa del suo aspetto non conforme agli standard di folgorante bellezza che caratterizzano la società in cui vive, e del modo completamente diverso con cui vede fisicamente le cose: non attraverso gli occhi, che nei suoi compagni diventano deboli con poca luce, ma attraverso la Forza, che lo fa risultare " anomalo " rispetto alla massa. Infatti nella società degli Hapas chi è diverso dagli standard canonici è vittima di severi pregiudizi. Questo l'ha portato a chiudersi in sé stesso limitandosi ad obbedire ai comandi di sua madre e a indossare maschere di cortesia pragmatica dietro cui nascondeva il suo dolore, vivendo rassegnato all'idea di essere un essere di poco valore, perché di questo era stato convinto, e perfino sua madre non si sforzava troppo di convincerlo del contrario. Tuttavia, dopo l'incidente nella navicella con i suoi genitori in cui è rimasto per settimane sperduto in mezzo al nulla con suo padre, egli ha passato molto tempo a farsi domande silenziose, parlando sempre meno e osservando sempre più, facendosi molte domande sulla realtà che lo circonda con un grado di maturazione non comune per un ragazzo di 16 anni, dettato però dai terribili traumi psicologici da lui vissuti mentre tentava di sopravvivere giorni e giorni a fianco di suo padre morente.


    - Aggiornamento lv 2 dopo l'adesione alla fazione dei Jedi Rinnegati: Eli è molto intelligente, parla poco, e quando lo fa non parla a vanvera. Non ride spesso, pensa tanto, ed è molto concentrato nei suoi studi sulla Forza. Decisamente empatico, difficilmente ignora il dolore degli altri. Quello che lui ha reputato un fallimento su Yavin4, ovvero il non essere riuscito a fermare el Diablo - anche se i piani della Forza non erano comunque quelli - l'ha spinto a sposare la causa dei rinnegati con ancora più vigore e a combattere prima di tutto contro il lato più corrotto della Repubblica, secondariamente, per un ordine Jedi che non debba essere schiavo delle restrizioni governative.

    Storia del Personaggio:
    Eli nacque sul pianeta Hapes, a Ta'a Chume'Dan, come risultato di una notte di scandalo e passione tra una donna di alto ceto Hapan, Fidia, e un Miraluka, Elpis, Jedi Rinnegato, che si trovava su quel pianeta per degli affari segreti che coinvolgevano un gruppo di nobili Hapan scontenti dei modi di agire del governo repubblicano. La giovane donna rimase incinta, ma in accordo con i suoi genitori decise di non farlo sapere al force user, né di rivederlo, né di rintracciarlo. Negli anni si preoccupò di crescerlo per conto suo, e da un punto di vista materiale non ebbe problemi a farlo a causa delle sue vaste risorse. Il bambino piano piano cominciò però a sembrare diverso dagli altri, con un viso meno perfetto rispetto a quello dei coetanei e con uno stranissimo modo di percepire la realtà intorno a sé, sembrava quasi lo facesse per magia e non attraverso i suoi occhi. La madre, maledicendosi per essersi concessa a un Miraluka, cominciò a sviluppare freddezza nei confronti del piccolo e a crescerlo semplicemente con l'ideale della sua gente: " sarebbe stato buono soltanto per la riproduzione e con mansioni di poco conto " poiché uomo e per giunta inferiore e diverso rispetto ai suoi compagni, e in quella cultura, questa combinazione di fattori rappresenta una vera calamità. Il primo rovescio della medaglia si verificò quando il Jedi Rinnegato tornò sul pianeta dopo diversi anni. Costui rivedendo la donna fu riacceso dall'antico ardore, ma questa lo rifiutò. Fu allora che grazie alla sua connessione con la forza egli riuscì a percepire ciò che Fidia stava nascondendo: un bimbo che gli era figlio, e non gli fu nascosto neanche il risentimento che la donna provava verso sé stessa e verso il bambino. Il rinnegato ne fu sconvolto, e comincio a insistere per farsi carico del bambino e portarlo con sé, dato che quello non era chiaramente il posto più adatto a lui. Tuttavia la donna si rifiutò, in quanto aveva già dei piani per il loro bambino e non sopportava interferenze, l'avrebbe dato come marito alla figlia di qualche altra famiglia benestante per rafforzare i legami della sua casata. Elpis sembrò accettare a rispettare, seppure a malincuore, quella ferrea volontà; ma non fu così. Le visite del Jedi Rinnegato a Ta'a Chume'Dan cominciarono a diventare più frequenti, pure a costo di destare sospetti e dare fiato a voci ambigue, e tentò in vari modi di convincere la donna a lasciarle il bambino, che intanto cresceva anno dopo anno. Quell'uomo visitò il posto innumerevoli volte nel corso degli anni, quasi ossessionato da un senso di colpa, come se potesse sentire il dolore del figlio senza averlo mai visto neppure, ma la volontà di Fidia era ferrea al punto che gli proibiva perfino di vedere il bambino, che intanto cresceva e diventava un adolescente. La situazione cambiò però nel 101 ABY quando gli effetti dell'esplosione psichica sconvolsero la galassia. Perfino su Hapes molte certezze si sbriciolarono, e il clima di incertezza fece vacillare anche i potenti. Fu allora che Elpis, che non era stato coinvolto negli scontri, riuscì a convincere la donna non solo a lasciarle il bambino, ma a seguirlo come sua compagna.

    Voi tentate di avere tutto sotto controllo, cercate la perfezione, vivete per la bellezza di ciò che potete contemplare, eppure non capite la bellezza di quello che è diverso da voi, perché in realtà vi spaventa. La verità però è che questa paura vi copre gli occhi e non vi fa vedere più nulla, perché ci sono galassie che non volete conoscere; una bellezza fatta di colori così vari che voi non potete neanche immaginarli tutti, per cui io lotto e che ho visto in parte con i miei occhi. Una bellezza fatta di infiniti pianeti e creature diverse, che ora geme ed è in travaglio, e grandi guerre sono in arrivo nel suo cammino. Ma una cosa so, che questa bellezza non cesserà, che mio figlio è parte di questa, e che deve vederla e conoscerla così come l'ho vista e conosciuta io, per mezzo di ciò che ha reso tutto questo così perfetto: la Forza

    Fidia aveva perso molte delle sue certezze, e seguire un uomo così risoluto le sembrò la soluzione migliore. Così finalmente Elpis potè conoscere suo figlio, e il ragazzo finalmente conobbe suo padre, ed egli fu, in quei momenti, l'unico da cui si sentì mai veramente apprezzato nel corso della sua intera vita, in mezzo alla confusione di quell'evento inatteso e alle mille domande che avrebbe voluto fargli. Così, frettolosamente, partirono con l'astronave di Elpis, ma la medaglia si rovesciò un'altra volta. Un sabotaggio ben congegnato preparato sul pianeta Hapes fece sì che il mezzo spaziale del Rinnegato andò in totale anomalia dopo aver utilizzato l'iperspazio, e la nave si schiantò rovinosamente su un pianeta ricco di vegetazione e all'apparenza inabitato. Grazie ai suoi poteri, Elpis riuscì a salvare la vita del figlio, ma rimase gravemente ferito mentre Fidia morì sul colpo. Incapace di usare i suoi poteri per curarsi, di camminare e di fare qualsiasi azione salvo parlare a fatica, la forza lo mantenne comunque in vita per qualche settimana, mentre Eli, spinto dal solo istinto di sopravvivenza e da un affetto smisurato per il padre che mai aveva avuto e che tanto aveva desiderato, sfamava e dissetava come meglio poteva entrambi raccogliendo frutti pieni di succo da alberi nelle vicinanze, frutti che per loro fortuna sfacciata erano commestibili. Il senso di impotenza nel ragazzo era devastante, così come il trauma psicologico provocato in lui da quella disastrosa serie di eventi. In una situazione di stallo dove le speranze andavano man mano perdendosi, Elpis fece la sua ultima scelta:

    Tu... la vedrai. Tu... conoscerai questa galassia. Tu, combatterai... per... lei.

    Usò le sue ultime energie per mandare un messaggio telepatico nell'universo prosciugando le proprie energie vitali; una richiesta di aiuto che un altro force user avrebbe potuto cogliere anche a enormi distanze. E questa fu la sua fine.


    Livello: 3

    ATTRIBUTI
    BaseRazzaIncrementoBonusTOTALE
    FORZA22
    AGILITÀ224
    COSTITUZIONE22
    INTELLIGENZA224
    CARISMA224
    PERCEZIONE235 (6)*

    NOTE:*benda di Elpis

     


    Forza: 2-3 punti: il pg è pari ad una persona normale più o meno dotata fisicamente, riesce a compiere le normali azioni quotidiane, è uno di quelli che può permettersi di aprire i vasetti di marmellata al primo colpo.

    Agilità: 4-5 punti: il pg è pari ad un atleta, che si allena molte volte a settimana, è rapido e scattante, ha coordinazione molto buona, saprebbe per esempio fare un canestro da fondo campo, e di certo saprebbe fermarsi se un bambino gli attraversasse di colpo la strada.

    Costituzione: 2-3 punti: il pg è pari ad una persona normale più o meno dotata fisicamente, riesce a compiere le normali azioni quotidiane, a correre per 10, 15 minuti, ha una normale soglia del dolore.

    Intelligenza: 4-5 punti: il pg ha un'ottima memoria, riesce a ricordare le cose al volo, anche se magari non in maniera precisissima, o non completamente, quando sono molte. E' bravo a risolvere problemi e giochi logici, ed è uno studente modello, quello che studia, immagazzina, cioè ormai un gran numero di cose.

    Carisma: 4-5 punti: 4-5 il pg è un "tipo", si fa notare quando entra nelle stanze, la gente si ferma a guardarlo anche solo per un attimo, ed è propensa a voler ascoltare la sua opinione.

    Percezione: 4-5 punti: il pg ha vista/olfatto/udito/tatto/gusto superiori alla norma, là dove viene sfiorato, sente anche sopra i vestiti, può distinguere le parole di chi sussurra a un paio di metri da lui... ha un buon istinto, di solito quando deve prendere una decisione di getto, sa già quale è quella migliore, senza fermarsi a pensare.

    ABILITÀ
    EsperienzaAttributoRazzaBonusTOTALE
    ACROBAZIA2AGI13
    FURTIVITÀ1AGI12
    NUOTARE1FOR1
    PILOTARE1AGI12
    SCALAREFOR
    SOPRAVVIVENZA1COS1
    COMANDO1CAR12
    DIPLOMAZIA1CAR12
    INDAGARE3PER1,54
    INGANNARECAR11
    INTRATTENIMENTOCAR
    LINGUE1INT12
    CONOSCENZE GALATTICHE3INT14
    CONOSCENZE SCIENTIFICHEINT11
    INFORMATICAINT
    MECCANICAINT
    ARTIGIANATOINT
    MEDICINA2PER1,53
    USARE LA FORZA3per1,515
    ARMATURECOS
    ARMI DA MISCHIAFOR
    ARTI MARZIALI1agi12
    ARMI PESANTIAGI11
    FUCILIAGI11
    PISTOLEAGI11
    SPADA LASER (Soresu)3PER1,54

    NOTE:

     


    Capacità speciali razziali:
    Visione di forza: i miraluka percepiscono il mondo circostante attraverso la Forza. Questo vuol dire che non vengono influenzati dal buio, nebbia o altre condizioni di scarsa visibilità. Le creature che respingono al Forza, come gli Ysalamiri, sono invisibili ai miraluka. I droidi e gli oggetti inanimati invece vengono percepiti. Di fatto un miraluka vede come un essere umano. Non può vedere attraverso i muri o cose del genere. Oltre a tutto ciò, un miraluka riesce a distinguere a vista i force-sensitive dai non force-sensitive.

    Specialità:
    Maestro della Forza/ Topo di biblioteca
    Eli Otniel odiava la sua particolare connessione con la Forza perché nella sua società lo rendeva vittima di discriminazione. Tuttavia, dopo che questa gli salvò la vita, se ne innamorò perdutamente votando la sua esistenza a essa e cercando di conoscerla sempre più in profondità, con una dedizione inimmaginabile.

    Autoquest:

    Tecniche standard:
    - COMPETENZA DELL'APPASSIONATO STUDIOSO ( La Forza )
    Creatore: Veritas95
    Specialità: Topo di biblioteca
    Prerequisiti: 1 conoscenze scientifiche/galattiche
    Durata: sempre passiva.
    Descrizione: Un conto è la cultura generale, un altro è avere un'aria specifica di competenza. Dopo aver passato diverso tempo studiando un determinato argomento (servono 2 role specifiche dedicate a questo, con non meno di 6 post per role) il pg non vedrà aumentare il suo punteggio in " conoscenze galattiche ", ma acquisirà una solida conoscenza su un argomento specifico, che lo renderà competente in materia. Quando ha a che fare con il ramo di sua competenza si considera che il pg abbia un punteggio fisso di 6 in conoscenze scientifiche o galattiche (inerente al campo studiato), inoltre tale punteggio può essere usato anche come requisito per tecniche inerenti a quel campo che richiedono un certo punteggio di conoscenze scientifiche o galattiche. E' possibile apprendere questa tecnica più volte ma ogni volta si dovrà scegliere un ramo specifico differenti (per specializzarsi è necessario scegliere una sola materia come fisica, mappature galattiche, studi sula Forza ecc... non saranno validi campi troppo generici).


    - DANGER SENSE -
    Specialità: Maestro della Forza
    Creatore: Kharis
    Prerequisiti: usare la Forza 1
    Durata: passiva ad attivazione
    Descrizione: questa tecnica permette di estendere i propri sensi tutt'intorno a sè, creando una "bolla" di Forza che agisce come sensore di pericolo. Quando viene usata questa tecnica il personaggio è in grado di prevedere un attacco prima che questo sia portato a compimento e quindi agire di conseguenza. Una volta attivata, questa tecnica rimane attiva e latente per un tempo indefinito, lasciando il pg libero di concentrarsi su altro. Non appena la tecnica delinea un attacco, si disattiva e non ha più effetto sugli attacchi successivi.
    Con 1 punto in usare la Forza è possibile intercettare solo attacchi di corpo a corpo. Con 3 punti è possibile intercettare anche attacchi a distanza, entro 5 metri. Con 5 punti il raggio si estende a 20 metri e con 7 punti è possibile intercettare qualsiasi attacco.
    Questa tecnica può essere usata per un numero pari al punteggio di Usare la Forza del pg.


    - PROTEZIONE MENTALE -
    Specialità: Maestro della Forza
    Creatore: -Canepazzo-
    Prerequisiti: Usare la Forza 3
    Durata: Attivazione a turni
    Descrizione: Tramite l'uso della meditazione un force-user può creane varie barriere per proteggersi dagli attacchi mentali degli avversari, questo permette di proteggersi da tecniche d'influenza mentale. Ogni volta che è soggetto ad attacchi d'influenza mentale il force-user viene schermato da tali attacchi se il suo valore di usare la forza è pari o superiore all'abilità o caratteristica utilizzata dall'avversario. Questa tecnica si attiva automaticamente quando vi è un tentativo d'influenza mentale e può essere utilizzata solo un numero di volte pari a metà dell'abilità "usare la forza".


    - ANALISI DELLE FORZE -
    Specialità: Topo di biblioteca
    Creatore: Eleni Bok
    Pre-requisiti: percezione 3, intelligenza 3, indagare 2
    Durata: attivazione a turni
    Descrizione: osservando un individuo, il pg è in grado di dedurre dal suo aspetto, vestiario, modo di muoversi, di parlare e altri piccoli indizi, quali sono le sue potenzialità e i suoi punti forte. Il master decreterà dopo l'utilizzo, quali sono le statistiche, o punti abilità intuiti dal pg; il numero di dati rilevabili dipendono dal punteggio di "indagare" del pg, inoltre il pg può indirizzare la ricerca verso i particolari che più gli interessano. Con 2 punti ad "ingagare" si identificano una statistica e 4 abilità, con 4 punti in "indagare" si identificano 3 statistiche e 8 abilità, con 6 punti in "indagare" si identificano tutte le statistiche e tutte le abilità, o in alternativa il pg può dividere l'analisi tra più individui, identificando sempre 3 statistiche e 8 abilità.


    Tecniche eccelse:

    Poteri della Forza:
    - GUARIGIONE -
    Tipo: Chiaro
    Prerequisiti: Usare la Forza 1
    Durata: Attivazione a turni
    Range: corpo a corpo
    Descrizione: il pg fa ricorso alla Forza per curare ferite, contusioni o altro. Non ha bisogno di alcuna attrezzatura medica, ma un buon punteggio nell'abilità medicina assicura un risultato migliore.
    Ogni volta che il pg usa questo potere, fa scendere di un certo numero di gradi la ferita del paziente (per esempio, da ferita moderata a ferita leggera), potenzialmente fino a curarla del tutto. Non può riusare il potere in un secondo momento su una ferita già curata da lui.
    Con 1 punto in usare la Forza fa scendere la gravità delle ferite di un grado, ma funziona solo sulle ferite leggere.
    Con 2 punti può curare anche le ferite moderate, facendole diminuire di un grado.
    Con 3 punti può curare anche le ferite gravi, facendole diminuire di un grado. Inoltre distrugge i veleni e le malattie meno pericolosi.
    Con 4 punti diminuisce la gravità delle ferite di due gradi, e può curare anche le ferite critiche.
    Con 6 punti diminuisce la gravità delle ferite di tre gradi. Inoltre elimina tutti i veleni e le malattie.
    Con 8 punti può guarire completamente anche una ferita critica, ma questo risulta in un grande affaticamento per il force-user.

    - TERRORE -
    Tipo: Oscuro
    Prerequisiti: Usare la Forza 3
    Durata: Passiva ad attivazione
    Range: Speciale (leggere descrizione)
    Descrizione: Il bersaglio di questo potere sente crescere in lui in pochi istanti una grande paura, che lo renderà soggiogato nei confronti del Force-user. A seconda dei casi, il bersaglio può scappare terrorizzato oppure rimanere impalato per la paura. Per ogni punto nell'abilità Usare la Forza superiore a 3 il potere influenza un avversario aggiuntivo e la tecnica ha un range di 1 metro ogni punto in Usare la Forza del pg entro il quale si applica l'effetto finché la tecnica è mantenuta. In caso il bersaglio esca fuori dal raggio della tecnica riprenderà il controllo delle sue emozioni, inoltre la tecnica ha effetto solamente sui soggetti con Carisma inferiore all'Usare la Forza dell'utilizzatore.


    Conto bancario: 309

    Organizzazioni e/o lavori:

    Licenze:

    Equipaggiamento:
    - Fondina nascosta: sotto l'ascella, al suo interno tiene la Spada Laser.
    - Fodero per spada ( non lo porta mai con sé )
    - Benda di Elpis

    BENDA DI ELPIS
    Questo semplice pezzo di stoffa, non sembra avere poi niente di speciale, ad un occhio inesperto, ma è a chi lo porta, che esso dona la sua realtà. Quando un miraluka indossa questa benda sopra agli occhi, ottiene un +1 alla percezione, riferito alla sua vista di Forza. Il bonus non influisce sulle abilità.

    Potenza: 3
    Allineamento: neutro
    Durata: sempre passiva

    - Comlink ( in una delle tasche della tunica )
    - Registratore ( in una delle tasche della tunica )

    Armature:

    Armi:
    - Pugnale ( non lo porta mai con sé )
    - Spada ( non la porta mai con sé )
    - Spada Laser dal cristallo verde:
    - Spada Laser dal cristallo verde costruita da Eli




    Droidi:

    Veicoli:

    Astronave:






    Edited by Veritas95 - 24/8/2022, 00:19
     
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    004 Capire comporta delle conseguenze
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    07/07/22 ore 23:01 - Aggiunti mantello e tunica, comlink e registratore
    08/07/22 ore 13:04 - Ho aggiunto il potere Terrore e la tecnica Analisi delle Forze
    23/07/22 ore 23:34 - Ho aggiunto la Spada Laser che Eli si è costruito da solo
    08/08/22 ore 00:37 - Ho reso congrui alcuni aspetti della scheda con il nuovo livello raggiunto - il terzo -
    08/08/22 ore 16:12 - Ho aggiunto alla scheda i nuovi abiti, ovvero: " Tenuta da Esploratore - Abiti Comuni - Abiti Borghesi "
    24/08/22 ore 00:19 - Ho aggiornato il potere " Terrore " a seguito della modifica

    Edited by Veritas95 - 24/8/2022, 00:20
     
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